ОБЩИЕ ЗАМЕЧАНИЯ ПО БЛОКУ

Кира — портрет, нейтраль
kira_portrait_neutral
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, warm inviting expression, relaxed soft mouth, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, warm relaxed half-smile, friendly eye contact, softly lit face, a strand of red hair across the cheek, warm garage lighting from the left. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, blank stare, hostile look, wide open mouth.







Кира — портрет, улыбка с подколом
kira_portrait_smirk
Unity: импорт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, warm inviting expression, relaxed soft mouth, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, playful teasing smile, head tilted slightly, one brow a touch higher, warm amused eyes, warm garage lighting from the left. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, sneer, contempt, sad expression, wide open mouth.







Кира — портрет, смущение (редкое для неё)
kira_portrait_shy
Unity: импорт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, warm inviting expression, relaxed soft mouth, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, gentle shy smile, light blush on the cheeks under the freckles, eyes glancing to the side and back, calm and warm, soft lighting. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, crying, exaggerated blush, distress, hostile look.





не сгенерирована
Кира — портрет, злость, ссора, ультиматум
kira_portrait_angry
Unity: концепт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, head and shoulders portrait, same pose, framing, outfit and light as kira_portrait_neutral, only the face, head tilt and shoulders change, furious glare, brows drawn hard together, nostrils flared, teeth showing in a snarl mid-word, jaw thrust forward, shoulders squared, warm garage lighting from the left. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, screaming, gore, crying, raised fist, hands in frame, cartoon anger mark, red face.
не сгенерирована
Кира — портрет, боль, отец, отцовский тягач
kira_portrait_sad
Unity: концепт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, head and shoulders portrait, same pose, framing, outfit and light as kira_portrait_neutral, only the face, head tilt and shoulders change, eyes lowered and glossy, brows lifted in the middle, mouth pressed into a thin trembling line, shoulders slightly dropped, the usual grin gone, warm garage lighting from the left. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, full sobbing, dramatic tears, mascara running, hands in frame.
не сгенерирована
Кира — портрет, поворот сюжета, «что?!»
kira_portrait_surprised
Unity: концепт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, head and shoulders portrait, same pose, framing, outfit and light as kira_portrait_neutral, only the face, head tilt and shoulders change, eyes wide, brows high, lips parted in a sharp intake of breath, head pulled back a little, warm garage lighting from the left. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, cartoon shock, screaming mouth, hands on cheeks, hands in frame, comedic face.
не сгенерирована
Кира — портрет, решимость, «делаем», выкуп доли
kira_portrait_determined
Unity: концепт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, head and shoulders portrait, same pose, framing, outfit and light as kira_portrait_neutral, only the face, head tilt and shoulders change, steady narrowed eyes straight at the viewer, brows level and low, jaw set, faint grim line of the mouth, chin slightly down, warm garage lighting from the left. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, smile, relaxed expression, hands in frame, raised fist.
не сгенерирована
Кира — портрет, флирт: дерзкий, в упор
kira_portrait_flirt
Unity: концепт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, warm inviting expression, relaxed soft mouth, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, head and shoulders portrait, same pose, framing, outfit and light as kira_portrait_neutral, only the face, head tilt and shoulders change, half-lidded green eyes, slow lopsided grin, lower lip caught lightly in her teeth, chin down and eyes up at the viewer, head tilted, warm garage lighting from the left. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, nudity, lewd expression, tongue out, ahegao, exaggerated pout, hands in frame, outfit change.
не сгенерирована
Кира — портрет, хохот во весь рот — пик сильнее смирка
kira_portrait_laugh
Unity: концепт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, extreme close-up portrait of the face, the head alone fills at least two thirds of the frame height with only a little space above the hair, camera right in front of the subject at eye level, the frame cuts across the base of the neck, no chest and no clothing in view, warm inviting expression, relaxed soft mouth, simple heavily blurred background, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, bust framing from the top of the head to just below the chest, shoulders and upper torso visible so the outfit reads, hands out of frame, head and shoulders portrait, same pose, framing, outfit and light as kira_portrait_neutral, only the face, head tilt and shoulders change, head thrown slightly back, wide open laughing mouth, eyes crinkled but visible, freckles bunched on the cheeks, shoulders lifted with the laugh, warm garage lighting from the left. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, full body, waist up, bust shot, medium shot, wide shot, distant camera, small face, head smaller than half the frame, chest, cleavage, collarbone, tank top, jumpsuit, boots, legs, belt, waist, hands in frame, eyes squeezed into lines, hands in frame, cartoon laugh, tears of laughter.

Селфи: молния комбинезона приспущена
kira_photo_01
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, vertical mirror selfie held at arms length, phone visible in hand, mechanic jumpsuit unzipped just past the sternum showing deep cleavage and black tank top, teasing wink, tongue slightly out, garage mirror with sticker decals, warm light. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, fully nude, topless, exposed nipples, third person camera angle.

Ключ от Седьмого бокса на цепочке у Киры на шее
prop_key7_neck
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, close-up insert shot of Kira, adult woman mechanic aged 24, framed from just below the chin to mid-chest, face out of frame, a few strands of red hair over the shoulder, she lifts a thin steel ball chain from her neck with oil-stained fingers in fingerless leather gloves, on the chain one old ornate brass door key with a worn dark brown leather fob and a small brass tag stamped with the single numeral 7 and nothing else, the key hangs over her black tank top at her cleavage and is the focal point in sharp focus, teasing confident mood, warm overhead garage lamp, blurred workshop pegboard and tires behind. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, face, nudity, topless, exposed nipples, words on the tag, text, letters, logo, watermark, checkerboard, transparency pattern, photorealistic, 3d render.

Второй виток: совладелица за столом
kira_photo_s2_01
Unity: импорт
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, sitting on the edge of the shop owner's desk in an unbuttoned work shirt over a bra, one boot on the chair, contract and two mugs beside her, proprietary grin, warm desk lamp light. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, fully nude, submissive pose, cold lighting.
Кира — фигурка в цех, ожидание
kira_sprite_idle
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, full body figure from the top of the head down to the soles of the boots inside one frame, standing three-quarter view turned slightly to the left of the viewer, weight on one hip, a heavy wrench resting on her shoulder in one hand and the other hand on her hip, calm confident half-smile looking at the viewer, her hairstyle and ponytail position, face, bust and body proportions, skin tone and outfit are exactly as in the reference image and stay unchanged, the figure is centred and fills about eighty percent of the frame height with clear empty margin above the hair and below the boots, the background is one completely flat uniform pure magenta #FF00FF filling the whole canvas with no floor, no scenery, no gradient and no shadow on it. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, zipped up full jumpsuit covering the torso, long sleeves on the arms, cropped legs, cropped boots, waist up, bust shot, close-up, portrait framing, sitting, leaning on a car, garage interior background, floor plane, cast shadow on the background, sheet of several poses, heavy black outlines, thick ink lines, visible ink outline, cartoon, caricature, flat posterised colours, magenta or pink on her skin hair or clothes, moved or shortened ponytail, changed hairstyle, reduced bust size, altered body proportions.

Кира — фигурка в цех, работа
kira_sprite_work
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, full body figure from the top of the head down to the soles of the boots inside one frame, standing in three-quarter view facing left and bending forward from the waist over an engine bay that is outside the frame, both hands in front of her at waist height turning a wrench, focused absorbed expression, her ponytail swings forward with the bend but keeps the same length, thickness and position on her head as in the reference image, her face, bust and body proportions, skin tone and outfit are exactly as in the reference image and stay unchanged, the figure is centred and fills about eighty percent of the frame height with clear empty margin above the hair and below the boots, the background is one completely flat uniform pure magenta #FF00FF filling the whole canvas with no floor, no scenery, no gradient and no shadow on it. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, standing upright, arms at her sides, car visible in frame, engine visible in frame, cropped legs, cropped boots, waist up, bust shot, close-up, portrait framing, garage interior background, floor plane, cast shadow on the background, sheet of several poses, heavy black outlines, thick ink lines, visible ink outline, cartoon, caricature, flat posterised colours, magenta or pink on her skin hair or clothes, moved or shortened ponytail, changed hairstyle, reduced bust size, altered body proportions, style drift away from the reference.

Кира — фигурка для изометрии, ожидание
kira_sprite_iso
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, full body figure from the top of the head down to the soles of the boots inside one frame, seen from above at about thirty five degrees elevation as in an isometric game, so the top of her head and her shoulders read strongly and her feet are foreshortened, standing relaxed with a wrench in one hand, turned three quarters to the lower left, her hairstyle and ponytail, face, bust and body proportions, skin tone and outfit are exactly as in the reference image and stay unchanged, only the camera angle changes to this isometric elevation, the background is one completely flat uniform pure magenta #FF00FF filling the whole canvas with no floor, no scenery, no gradient and no shadow on it. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, camera at eye level, straight front view, looking up at her, cropped boots, portrait framing, heavy black outlines, thick ink lines, visible ink outline, cartoon, flat posterised colours, magenta or pink on her skin hair or clothes, moved or shortened ponytail, changed hairstyle, reduced bust size, altered body proportions, style drift away from the reference.


Набор «Мокрая мойка», карточка 1/6 (common)
kira_s1_c1
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, car wash setting, foam and suds everywhere, soaked clothes, water spray backlit, playful summer mood, fully dressed, teasing smile to camera, playful eye contact, medium shot, inviting but modest. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, nude, topless, underwear only, explicit framing.

Набор «Мокрая мойка», карточка 2/6 (common)
kira_s1_c2
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, car wash setting, foam and suds everywhere, soaked clothes, water spray backlit, playful summer mood, playful angle, deep cleavage or long legs emphasized, still fully dressed, leaning pose, over-the-shoulder glance. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, nude, topless, exposed nipples, explicit framing.

Набор «Королева хот-родов», карточка 1/6 (common)
kira_s2_c1
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, chrome accents, leather chaps, classic muscle car in a night garage, moonlight through the window, fully dressed, teasing smile to camera, playful eye contact, medium shot, inviting but modest. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, nude, topless, underwear only, explicit framing.

Набор «Королева хот-родов», карточка 2/6 (common)
kira_s2_c2
Unity: в игре
промпт
masterpiece, best quality, highly detailed anime illustration, semi-realistic anime style, thin delicate lineart, soft painterly cel shading with smooth gradients and gentle rim light, large expressive anime eyes with bright highlights and detailed irises, small refined nose, soft feminine jawline, detailed hair rendered in individual strands with glossy highlights, stylized curvy proportions, adult woman in her 20s, mature adult features, beautiful attractive face, soft warm features, appealing and charming, neutral white balance, clean natural skin tones, warm light only as accents and rim light against cooler neutral shadows, professional illustration, sharp focus, Kira, adult woman age 24, long wavy deep copper red hair #813614 gathered in a loose ponytail with strands escaping, green eyes, freckles across nose and cheeks, athletic curvy body, black cropped tank top, orange mechanic jumpsuit tied around the waist by its sleeves, fingerless work gloves, scuffed work boots, grease smudge on cheek, chrome accents, leather chaps, classic muscle car in a night garage, moonlight through the window, playful angle, deep cleavage or long legs emphasized, still fully dressed, leaning pose, over-the-shoulder glance. Avoid: child, teen, teenager, underage, loli, petite child body, flat chest, school uniform, watermark, signature, text, logo, blurry, jpeg artifacts, lowres, duplicate, deformed hands, extra fingers, fused fingers, extra limbs, bad anatomy, malformed face, asymmetrical eyes, oversaturated skin, grey skin, cropped head, photorealistic, 3d render, cgi, orange colour cast, sepia tone, yellow filter, amber monochrome lighting, everything lit by one warm colour, western comic style, heavy black outlines, thick ink lines, cartoon, caricature, flat posterised colours, harsh cel bands, nude, topless, exposed nipples, explicit framing.
Вне плана

Кира — силуэт
kira_silhouette
Unity: в игре
о графике
- что это
- силуэт закрытой девушки
- автор
- Антон
- файл
- assets/girls/kira/kira_silhouette.png

Кира — фото 02
kira_photo_02
Unity: в игре
о графике
- что это
- фото Кира в планшете
- как дойти
- планшет, фото Кира — открывается на уровне девушки 3
- файл
- unity/Assets/Resources/Content/Photo/kira_photo_02.png
- заметка
- Заглушка: побайтная копия kira_photo_01.

Кира — фото 03
kira_photo_03
Unity: в игре
о графике
- что это
- фото Кира в планшете
- как дойти
- планшет, фото Кира — открывается на уровне девушки 4
- файл
- unity/Assets/Resources/Content/Photo/kira_photo_03.png
- заметка
- Заглушка: побайтная копия kira_photo_01.

Кира — фото 04
kira_photo_04
Unity: в игре
о графике
- что это
- фото Кира в планшете
- как дойти
- планшет, фото Кира — открывается на уровне девушки 6
- файл
- unity/Assets/Resources/Content/Photo/kira_photo_04.png
- заметка
- Заглушка: побайтная копия kira_photo_01.

Кира — фото 05
kira_photo_05
Unity: в игре
о графике
- что это
- фото Кира в планшете
- как дойти
- планшет, фото Кира — открывается на уровне девушки 7
- файл
- unity/Assets/Resources/Content/Photo/kira_photo_05.png
- заметка
- Заглушка: побайтная копия kira_photo_01.

Кира — фото 06
kira_photo_06
Unity: в игре
о графике
- что это
- фото Кира в планшете
- как дойти
- планшет, фото Кира — открывается на уровне девушки 9
- файл
- unity/Assets/Resources/Content/Photo/kira_photo_06.png
- заметка
- Заглушка: побайтная копия kira_photo_01.
Кира — фигура в диалоге, нейтраль
kira_figure_neutral
Unity: в игре
о графике
- что это
- фигура говорящей Киры в диалоге
- как дойти
- любой диалог Киры, реплика без эмоции
- автор
- Антон
- источник
- rembg BiRefNet из kira_portrait_neutral
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_neutral.png
- заметка
- Вырезана docs/tools/cut_figure.py; серый ореол у волос снят docs/tools/figure_halo.py (2026-10-10)
Кира — фигура в диалоге, смущение
kira_figure_shy
Unity: в игре
о графике
- что это
- фигура говорящей Киры в диалоге
- как дойти
- диалог Киры, реплика с cg kira_portrait_shy
- автор
- Антон
- источник
- rembg BiRefNet из kira_portrait_shy
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_shy.png
- заметка
- Вырезана docs/tools/cut_figure.py; серый ореол у волос снят docs/tools/figure_halo.py (2026-10-10)
Кира — фигура в диалоге, ухмылка
kira_figure_smirk
Unity: в игре
о графике
- что это
- фигура говорящей Киры в диалоге
- как дойти
- диалог Киры, реплика с cg kira_portrait_smirk
- автор
- Антон
- источник
- rembg BiRefNet из kira_portrait_smirk
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_smirk.png
- заметка
- Вырезана docs/tools/cut_figure.py; серый ореол у волос снят docs/tools/figure_halo.py (2026-10-10)
Кира — моргание, нейтраль
kira_figure_neutral_blink
Unity: в игре
о графике
- что это
- слой «глаза закрыты» поверх фигуры в диалоге (живая фигура)
- как дойти
- диалог Киры с эмоцией нейтраль: раз в несколько секунд она моргает
- автор
- Антон
- источник
- Codex: правка портрета с закрытыми глазами (.stitch_raw/blink/codex_kira_neutral), веки вырезал blink_overlay.py
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_neutral_blink.png
- заметка
- Слой 512×512 в кадре фигуры; оценивать поверх kira_figure_neutral
Кира — моргание, смущение
kira_figure_shy_blink
Unity: в игре
о графике
- что это
- слой «глаза закрыты» поверх фигуры в диалоге (живая фигура)
- как дойти
- диалог Киры с эмоцией смущение: раз в несколько секунд она моргает
- автор
- Антон
- источник
- Codex: правка портрета с закрытыми глазами (.stitch_raw/blink/codex_kira_shy), веки вырезал blink_overlay.py
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_shy_blink.png
- заметка
- Слой 512×512 в кадре фигуры; оценивать поверх kira_figure_shy
Кира — моргание, усмешка
kira_figure_smirk_blink
Unity: в игре
о графике
- что это
- слой «глаза закрыты» поверх фигуры в диалоге (живая фигура)
- как дойти
- диалог Киры с эмоцией усмешка: раз в несколько секунд она моргает
- автор
- Антон
- источник
- Codex: правка портрета с закрытыми глазами (.stitch_raw/blink/codex_kira_smirk), веки вырезал blink_overlay.py
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_smirk_blink.png
- заметка
- Слой 512×512 в кадре фигуры; оценивать поверх kira_figure_smirk

Кира — мудборд: лист поз
Kira_mood
Unity: концепт
о графике
- что это
- эталон облика, стиля и палитры Киры
- автор
- Кирилл
- файл
- assets/girls/kira/basic_arts/Kira_mood.png
Кира — плашка итога цеха, провал
kira_board_fail
Unity: в игре
о графике
- что это
- девушка на плашке проигрыша сборочного цеха
- как дойти
- забить верстак в цеху — плашка «Полка заполнена!»
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_portrait_neutral) + rembg BiRefNet
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_board_fail.png
- заметка
- Без майки, грудь закрыта руками; злая. Промпт docs/chars/board_result/kira_fail.txt
Кира — плашка итога цеха, победа
kira_board_win
Unity: в игре
о графике
- что это
- девушка на плашке победы сборочного цеха
- как дойти
- собрать машину в цеху — плашка «Починено!»
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_portrait_neutral) + rembg BiRefNet
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_board_win.png
- заметка
- Счастливая, большой палец вверх. Промпт docs/chars/board_result/kira_win.txt

Кира — исходник генерации kira_photo_01
kira_photo_01_source
Unity: концепт
о графике
- что это
- полноразмерный исходник, из которого получен kira_photo_01
- автор
- Кирилл
- источник
- image_gen
- файл
- assets/girls/kira/generation_2026-10-04/kira_photo_01_source.png
- заметка
- исходник генерации, вердикт не ставить: оценивается итоговый файл

Кира — исходник генерации kira_photo_s2_01
kira_photo_s2_01_source
Unity: концепт
о графике
- что это
- полноразмерный исходник, из которого получен kira_photo_s2_01
- автор
- Кирилл
- источник
- image_gen
- файл
- assets/girls/kira/generation_2026-10-04/kira_photo_s2_01_source.png
- заметка
- исходник генерации, вердикт не ставить: оценивается итоговый файл

Кира — исходник генерации kira_s1_c1 (исправленный)
kira_s1_c1_corrected_source
Unity: концепт
о графике
- что это
- полноразмерный исходник, из которого получен kira_s1_c1
- автор
- Кирилл
- источник
- image_gen
- файл
- assets/girls/kira/generation_2026-10-04/kira_s1_c1_corrected_source.png
- заметка
- исходник генерации, вердикт не ставить: оценивается итоговый файл

Кира — исходник генерации kira_s1_c1
kira_s1_c1_source
Unity: концепт
о графике
- что это
- полноразмерный исходник, из которого получен kira_s1_c1
- автор
- Кирилл
- источник
- image_gen
- файл
- assets/girls/kira/generation_2026-10-04/kira_s1_c1_source.png
- заметка
- исходник генерации, вердикт не ставить: оценивается итоговый файл

Кира — исходник генерации kira_s1_c2
kira_s1_c2_source
Unity: концепт
о графике
- что это
- полноразмерный исходник, из которого получен kira_s1_c2
- автор
- Кирилл
- источник
- image_gen
- файл
- assets/girls/kira/generation_2026-10-04/kira_s1_c2_source.png
- заметка
- исходник генерации, вердикт не ставить: оценивается итоговый файл

Кира — исходник генерации kira_s2_c1
kira_s2_c1_source
Unity: концепт
о графике
- что это
- полноразмерный исходник, из которого получен kira_s2_c1
- автор
- Кирилл
- источник
- image_gen
- файл
- assets/girls/kira/generation_2026-10-04/kira_s2_c1_source.png
- заметка
- исходник генерации, вердикт не ставить: оценивается итоговый файл

Кира — исходник генерации kira_s2_c2
kira_s2_c2_source
Unity: концепт
о графике
- что это
- полноразмерный исходник, из которого получен kira_s2_c2
- автор
- Кирилл
- источник
- image_gen
- файл
- assets/girls/kira/generation_2026-10-04/kira_s2_c2_source.png
- заметка
- исходник генерации, вердикт не ставить: оценивается итоговый файл

Кира — сводный лист генерации 2026-10-04
review_sheet
Unity: концепт
о графике
- что это
- обзорный лист новой серии фото и карт Киры
- автор
- Кирилл
- источник
- image_gen
- файл
- assets/girls/kira/generation_2026-10-04/review_sheet.jpg
- заметка
- исходник генерации, вердикт не ставить: оценивается итоговый файл
Мия — изо-ракурс в шаге к камере
mia_sprite_iso
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы: вход Veo docs/chars/walk/video/in/mia-se-input.png; тон для video_cut.py
- как дойти
- Цех: Мия идёт к камере
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/mia/sprites/mia_sprite_iso.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Мия — изо-ракурс в шаге от камеры, со спины
mia_sprite_iso_back
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы от камеры: вход Veo docs/chars/walk/video/in/mia-ne-input.png
- как дойти
- Цех: Мия идёт от камеры
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/mia/sprites/mia_sprite_iso_back.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Ася — изо-ракурс в шаге к камере
asya_sprite_iso
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы: вход Veo docs/chars/walk/video/in/asya-se-input.png; тон для video_cut.py
- как дойти
- Цех: Ася идёт к камере
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/asya/sprites/asya_sprite_iso.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Ася — изо-ракурс в шаге от камеры, со спины
asya_sprite_iso_back
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы от камеры: вход Veo docs/chars/walk/video/in/asya-ne-input.png
- как дойти
- Цех: Ася идёт от камеры
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/asya/sprites/asya_sprite_iso_back.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Лана — изо-ракурс в шаге к камере
lana_sprite_iso
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы: вход Veo docs/chars/walk/video/in/lana-se-input.png; тон для video_cut.py
- как дойти
- Цех: Лана идёт к камере
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/lana/sprites/lana_sprite_iso.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Лана — изо-ракурс в шаге от камеры, со спины
lana_sprite_iso_back
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы от камеры: вход Veo docs/chars/walk/video/in/lana-ne-input.png
- как дойти
- Цех: Лана идёт от камеры
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/lana/sprites/lana_sprite_iso_back.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Роза — изо-ракурс в шаге к камере
rosa_sprite_iso
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы: вход Veo docs/chars/walk/video/in/rosa-se-input.png; тон для video_cut.py
- как дойти
- Цех: Роза идёт к камере
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/rosa/sprites/rosa_sprite_iso.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Роза — изо-ракурс в шаге от камеры, со спины
rosa_sprite_iso_back
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы от камеры: вход Veo docs/chars/walk/video/in/rosa-ne-input.png
- как дойти
- Цех: Роза идёт от камеры
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/rosa/sprites/rosa_sprite_iso_back.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Юна — изо-ракурс в шаге к камере
yuna_sprite_iso
Unity: импорт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы: вход Veo docs/chars/walk/video/in/yuna-se-input.png; тон для video_cut.py
- как дойти
- Цех: Юна идёт к камере
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/yuna/sprites/yuna_sprite_iso.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт
Юна — изо-ракурс в шаге от камеры, со спины
yuna_sprite_iso_back
Unity: концепт
о графике
- что это
- первый кадр ролика ходьбы от камеры: вход Veo docs/chars/walk/video/in/yuna-ne-input.png
- как дойти
- Цех: Юна идёт от камеры
- автор
- Антон
- источник
- Codex (OpenAI) → docs/chars/iso/iso_views.py
- файл
- assets/girls/yuna/sprites/yuna_sprite_iso_back.png
- заметка
- референс раскладки — iso-спрайт Киры, внешность — idle-спрайт

Мия — ходьба к камере, макет (Wan локально)
mia-se-wan-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет хода в цеху: 22 кадра петли из ролика Wan (полный режим, 20 шагов, ~18 мин), едут со скоростью опорной стопы — цикл ~1,1 м
- как дойти
- Цех: Мия идёт к камере
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/video_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/mia-se-wan-preview.gif
- заметка
- рост выровнен: Wan снимает с перспективой, за ролик Мия вырастала на 28 %, и на стыке шаг «сжимался»; принято ведущим в чате 2026-10-07, перенесено в Unity

Мия — кадры ходьбы к камере (Wan локально)
mia-se-wan-frames
Unity: концепт
о графике
- что это
- все 22 кадра assets/girls/mia/sprites/walk/mia_walk_se_NN, красная линия — пол
- как дойти
- Цех: Мия идёт к камере
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/video_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/mia-se-wan-frames.png
- заметка
- на паре кадров цветная кайма по краю

Кира — стойка, вариант сид 42 (Wan, маятник)
kira-idle-s42-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: кусок ролика вперёд-назад (маятник, без стыка), 16 к/с; вход — kira_sprite_idle на зелёном полу
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-idle-s42-preview.gif
- заметка
- живее всех: наклон головы, руки, один раз переставляет ногу

Кира — кадры: стойка, сид 42
kira-idle-s42-frames
Unity: концепт
о графике
- что это
- кадры листа через один, красная линия — пол; стопы стоят (дрожь ≤ 0,4 px, кроме перестановки ноги)
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-idle-s42-frames.png
- заметка
- в игре нужен флаг pingpong из json

Кира — стойка, вариант сид 7 (Wan, маятник)
kira-idle-s7-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: кусок ролика вперёд-назад (маятник, без стыка), 16 к/с; вход — kira_sprite_idle на зелёном полу
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-idle-s7-preview.gif
- заметка
- самая тихая: дыхание и поворот головы в конце

Кира — кадры: стойка, сид 7
kira-idle-s7-frames
Unity: концепт
о графике
- что это
- кадры листа через один, красная линия — пол; стопы стоят (дрожь ≤ 0,4 px, кроме перестановки ноги)
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-idle-s7-frames.png
- заметка
- в игре нужен флаг pingpong из json

Кира — стойка, вариант сид 1234 (Wan, маятник)
kira-idle-s1234-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: кусок ролика вперёд-назад (маятник, без стыка), 16 к/с; вход — kira_sprite_idle на зелёном полу
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-idle-s1234-preview.gif
- заметка
- руки в карманах, наклон головы, лёгкий перенос веса; принят лидом 2026-10-08: в игре — стойка (Resources/Girls/Idle/kira_idle, 36 кадров, маятник)

Кира — кадры: стойка, сид 1234
kira-idle-s1234-frames
Unity: концепт
о графике
- что это
- кадры листа через один, красная линия — пол; стопы стоят (дрожь ≤ 0,4 px, кроме перестановки ноги)
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-idle-s1234-frames.png
- заметка
- в игре нужен флаг pingpong из json

Кира — работа с ключом, вариант сид 42 (Wan, маятник)
kira-work-s42-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: кусок ролика вперёд-назад (маятник, без стыка), 16 к/с; вход — kira_sprite_work на зелёном полу
- как дойти
- Цех: Кира работает на посту
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-work-s42-preview.gif
- заметка
- наклонилась над болтом, тянет ключ — движение небольшое; принят лидом 2026-10-08: в игре — работа (Resources/Girls/Work/kira_work, 29 кадров, маятник)

Кира — кадры: работа с ключом, сид 42
kira-work-s42-frames
Unity: концепт
о графике
- что это
- кадры листа через один, красная линия — пол; стопы стоят (дрожь ≤ 0,4 px, кроме перестановки ноги)
- как дойти
- Цех: Кира работает на посту
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-work-s42-frames.png
- заметка
- в игре нужен флаг pingpong из json

Кира — работа с ключом, вариант сид 7 (Wan, маятник)
kira-work-s7-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: кусок ролика вперёд-назад (маятник, без стыка), 16 к/с; вход — kira_sprite_work на зелёном полу
- как дойти
- Цех: Кира работает на посту
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-work-s7-preview.gif
- заметка
- ключ почти неподвижен — слабый вариант

Кира — кадры: работа с ключом, сид 7
kira-work-s7-frames
Unity: концепт
о графике
- что это
- кадры листа через один, красная линия — пол; стопы стоят (дрожь ≤ 0,4 px, кроме перестановки ноги)
- как дойти
- Цех: Кира работает на посту
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-work-s7-frames.png
- заметка
- в игре нужен флаг pingpong из json

Кира — работа с ключом, вариант сид 1234 (Wan, маятник)
kira-work-s1234-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: кусок ролика вперёд-назад (маятник, без стыка), 16 к/с; вход — kira_sprite_work на зелёном полу
- как дойти
- Цех: Кира работает на посту
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-work-s1234-preview.gif
- заметка
- поворачивает ключ из вертикали в горизонталь и обратно — больше всего похоже на работу

Кира — кадры: работа с ключом, сид 1234
kira-work-s1234-frames
Unity: концепт
о графике
- что это
- кадры листа через один, красная линия — пол; стопы стоят (дрожь ≤ 0,4 px, кроме перестановки ноги)
- как дойти
- Цех: Кира работает на посту
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B (локально, Wan2GP), быстрый режим FusioniX → docs/chars/walk/still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/kira-work-s1234-frames.png
- заметка
- в игре нужен флаг pingpong из json

Кира — опорный кадр для ролика «всё в одном», 2 варианта
kira-master-compare
Unity: концепт
о графике
- что это
- опорный кадр: пропорции как у ходьбы и работы (у старого спрайта стойки ноги длиннее); слева направо — старая стойка, вариант 1, вариант 2, ходьба, работа; в работу взят вариант 1
- как дойти
- Цех: Кира (вход для видео)
- автор
- Антон
- источник
- Codex по kira_sprite_work / iso / idle
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-master-compare.png
- заметка
- сетка по 5 % роста

Кира — ролик «всё в одном» v1, сид 42 (каждый 10-й кадр)
kira-svi-s42-sheet
Unity: концепт
о графике
- что это
- один ролик 19 с: стоит → работает → уходит от камеры → идёт к камере; без якоря
- как дойти
- Цех: Кира — все анимации
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi-s42-sheet.png
- заметка
- стойка хорошая; работа и ходьба уплыли в 3D, шаг от камеры мелкий, к камере — прямо на зрителя

Кира — ролик «всё в одном» v2, сид 42
kira-svi2-s42-sheet
Unity: концепт
о графике
- что это
- v2: стартовый кадр — якорь в каждом окне, ходьба по диагонали
- как дойти
- Цех: Кира — все анимации
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi2-s42-sheet.png
- заметка
- стиль держится лучше; в работе из пола вырос болт; ходьба прямо на камеру и от неё, сзади рубашка — юбкой

Кира — ролик «всё в одном» v2, сид 7
kira-svi2-s7-sheet
Unity: концепт
о графике
- что это
- v2: стартовый кадр — якорь в каждом окне, ходьба по диагонали
- как дойти
- Цех: Кира — все анимации
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi2-s7-sheet.png
- заметка
- работа приличная; ходьба прямо на камеру и от неё

Кира — стойка и работа из роликов «всё в одном»
kira-svi-compare
Unity: концепт
о графике
- что это
- кадры листов: стойка v1, v2 s42, v2 s7; работа v2 s7, v2 s42
- как дойти
- Цех: Кира стоит / работает
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi-compare.png
- заметка
- пропорции по новому опорному кадру — ноги не длинные

Кира — стойка из ролика v1 (сид 42), маятник
kira-svi-idle-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 40 кадров вперёд-назад, 16 к/с
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi-idle-preview.gif
- заметка
- замена текущей стойки (длинные ноги)

Кира — стойка из ролика v2 сид 42, маятник
kira-svi2-s42-idle-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 40 кадров вперёд-назад
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi2-s42-idle-preview.gif

Кира — стойка из ролика v2 сид 7, маятник
kira-svi2-s7-idle-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 27 кадров вперёд-назад
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi2-s7-idle-preview.gif

Кира — работа из ролика v2 сид 7, маятник
kira-svi2-s7-work-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 19 кадров вперёд-назад
- как дойти
- Цех: Кира работает ключом
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi2-s7-work-preview.gif
- заметка
- та же девушка, что в стойке того же ролика

Кира — ролик «всё в одном» v3, сид 7
kira-svi3-s7-sheet
Unity: концепт
о графике
- что это
- v3: у каждого окна свой якорь ракурса (опорный кадр, se, ne)
- как дойти
- Цех: Кира — все анимации
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi3-s7-sheet.png
- заметка
- стойка и работа как в v2 s7; ходьба по диагонали в нужных ракурсах, но шаг шаркающий (0,25 м за цикл против 0,82 у принятой), сзади рубашка — юбкой

Кира — ролик «всё в одном» v3, сид 42
kira-svi3-s42-sheet
Unity: концепт
о графике
- что это
- v3: у каждого окна свой якорь ракурса (опорный кадр, se, ne)
- как дойти
- Цех: Кира — все анимации
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi3-s42-sheet.png
- заметка
- в работе снова болт из пола; ходьба: к камере — двойной ключ, от камеры — шаг на месте (0,41 м за цикл)

Кира — стойка, работа и ходьба из роликов v2/v3 рядом с принятой походкой
kira-svi3-compare
Unity: концепт
о графике
- что это
- по 8 кадров петли; в подписи ходьбы — длина цикла по следу ноги
- как дойти
- Цех: Кира — все анимации
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py / video_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi3-compare.png
- заметка
- вывод: стойку и работу берём из SVI (s7), ходьбу SVI-Lightning не тянет — CFG 1 без негативного промпта даёт семенящий шаг

Кира — стойка из ролика v3 сид 7, маятник
kira-svi3-s7-idle-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 27 кадров вперёд-назад
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi3-s7-idle-preview.gif

Кира — работа из ролика v3 сид 7, маятник
kira-svi3-s7-work-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 19 кадров вперёд-назад
- как дойти
- Цех: Кира работает ключом
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi3-s7-work-preview.gif
- заметка
- та же девушка, что в стойке того же ролика

Кира — стойка из ролика v3 сид 42, маятник
kira-svi3-s42-idle-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 25 кадров вперёд-назад
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-svi3-s42-idle-preview.gif

Кира — стойка в игре (ролик «всё в одном» v3 сид 7, маятник)
kira-idle-game-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- лист assets/girls/kira/sprites/idle: кадры 28..54 ролика (27 вперёд-назад)
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.2 i2v SVI 2 Pro Enhanced Lightning v2 14B (локально, Wan2GP) → docs/chars/walk/wan_svi.py → still_cut.py
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/kira-idle-game-preview.gif
- заметка
- была в игре 2026-10-08..10, заменена живой стойкой без ключа (сид 518207)

Кира — стойка-петля, сид 141137
idle-loop-s141137
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s141137.gif
- заметка
- с ключом в руке — заменена стойкой без ключа (сид 607449); почти статуя: только дышит; рост 558–559 px, стык незаметен

Кира — стойка-петля, сид 204699
idle-loop-s204699
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s204699.gif
- заметка
- с ключом в руке — заменена стойкой без ключа (сид 607449); дышит, чуть переносит вес

Кира — стойка-петля, сид 298075
idle-loop-s298075
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s298075.gif
- заметка
- с ключом в руке — заменена стойкой без ключа (сид 607449); переносит вес, движение заметнее

Кира — стойка-петля, сид 630621
idle-loop-s630621
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s630621.gif
- заметка
- с ключом в руке — заменена стойкой без ключа (сид 607449); дышит, чуть поводит головой

Кира — стойка-петля, сид 630794
idle-loop-s630794
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s630794.gif
- заметка
- с ключом в руке — заменена стойкой без ключа (сид 607449); самая живая: покачивается корпусом, переносит вес

Кира — стойка-петля, сид 649900
idle-loop-s649900
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s649900.gif
- заметка
- с ключом в руке — заменена стойкой без ключа (сид 607449); почти статуя, чуть поворачивает голову

Кира — стойка-петля, сид 662082
idle-loop-s662082
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s662082.gif
- заметка
- с ключом в руке — заменена стойкой без ключа (сид 607449); оглядывается: поворачивает голову к камере и обратно; стык чуть заметнее остальных (наплыв 4 кадра)

Кира — опорный кадр стойки без ключа
kira-master-idle
Unity: концепт
о графике
- что это
- опорный кадр для стойки в wan_walk.py (WAN_FIG=master)
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Codex (gpt-image) — правка kira-master.png: убран ключ
- файл
- docs/chars/walk/video/svi/in/kira-master-idle.png
- заметка
- работа по-прежнему от kira-master.png с ключом

Кира — стойка-петля без ключа, сид 607449
idle-loop-s607449
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, 56 кадров, рост 557–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s607449.gif
- заметка
- спокойная: дышит, чуть переносит вес и поводит головой; кандидат в игру

Кира — стойка-петля без ключа, сид 693409
idle-loop-s693409
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, 52 кадров, рост 558–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s693409.gif
- заметка
- поводит головой по сторонам, дышит

Кира — стойка-петля без ключа, сид 937073
idle-loop-s937073
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, 50 кадров, рост 558–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s937073.gif
- заметка
- почти неподвижна: дышит, голова чуть покачивается

Кира — стойка-петля без ключа, сид 636244
idle-loop-s636244
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: петля без маятника, 52 кадров, рост 558–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), петля: последний кадр = опорный → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1) → still_cut.py --cycle --xfade
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-loop-s636244.gif
- заметка
- дышит, слегка переносит вес и кивает головой

Кира — живая стойка без ключа, сид 518207
idle-live-s518207
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 50 кадров туда-обратно, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), конец = опорный кадр без ключа, промпт «живой» стойки → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1 WAN_LIVE=1) → still_cut.py (маятник)
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-live-s518207.gif
- заметка
- в игре с 2026-10-10 по выбору ведущего; стоит, потом поднимает руку и поправляет волосы, опускает; маятник 9..58 — обратный ход читается как опускание руки

Кира — живая стойка без ключа, сид 90431
idle-live-s90431
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 40 кадров туда-обратно, рост и цвет не плывут
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), конец = опорный кадр без ключа, промпт «живой» стойки → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1 WAN_LIVE=1) → still_cut.py (маятник)
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-live-s90431.gif
- заметка
- быстрее поднимает руку к волосам и держит; маятник 10..49

Кира — стойка «руки на груди», сид 108869
idle-cross-s108869
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 50 кадров туда-обратно, рост 555–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), конец = опорный кадр без ключа, промпт «руки на груди» → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1 WAN_LIVE=cross) → still_cut.py (маятник 9..58)
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-cross-s108869.gif
- заметка
- скрещивает руки позже всех, дольше стоит в покое

Кира — стойка «руки на груди», сид 789598
idle-cross-s789598
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 50 кадров туда-обратно, рост 555–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), конец = опорный кадр без ключа, промпт «руки на груди» → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1 WAN_LIVE=cross) → still_cut.py (маятник 9..58)
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-cross-s789598.gif
- заметка
- скрещивает раньше всех, дольше держит руки на груди

Кира — стойка «руки на груди», сид 769897
idle-cross-s769897
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 50 кадров туда-обратно, рост 555–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), конец = опорный кадр без ключа, промпт «руки на груди» → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1 WAN_LIVE=cross) → still_cut.py (маятник 9..58)
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-cross-s769897.gif
- заметка
- сначала поднимает руку перед собой, потом скрещивает

Кира — стойка «руки на груди», сид 902334
idle-cross-s902334
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 50 кадров туда-обратно, рост 555–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), конец = опорный кадр без ключа, промпт «руки на груди» → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1 WAN_LIVE=cross) → still_cut.py (маятник 9..58)
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-cross-s902334.gif
- заметка
- плавно скрещивает, держит; спокойная

Кира — стойка «руки на груди», сид 506002
idle-cross-s506002
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет как в игре: 50 кадров туда-обратно, рост 555–559 px
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- Wan2.1 i2v 480p 14B + FusioniX (локально, Wan2GP), конец = опорный кадр без ключа, промпт «руки на груди» → docs/chars/walk/wan_walk.py (WAN_LOOP=1 WAN_LIVE=cross) → still_cut.py (маятник 9..58)
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/idle-cross-s506002.gif
- заметка
- скрещивает рано, чуть поводит головой

Кира — стойка-сценка в игре: стоит, руки на груди, волосы
kira-idle-acts-preview
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет порядка: стоит 2 цикла → скрещивает → держит 2 цикла → опускает → волосы → стоит (в игре число циклов и выбор волосы/стоит случайны)
- как дойти
- Цех: Кира стоит без дела
- автор
- Антон
- источник
- листы idle (петля 607449), idle_cross (789598), idle_hair (518207) → docs/chars/walk/idle_acts.py (узел — первый кадр волос, наплыв 6 кадров) → IsoStage.IdleSheet
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/kira-idle-acts-preview.gif
- заметка
- в игре с 2026-10-10 по выбору ведущего; стыки листов без рывка (шаг на стыке ≤ 0,5)

Кира — размер стойки рядом с ходьбой: ×1,00 / 0,92 / 0,88 / 0,84
kira-idle-size-mock
Unity: концепт
о графике
- что это
- макет выбора: стойка при равном росте шире в тазу (~10 %) и с ботинками выше (~17 %)
- как дойти
- Цех: Кира стоит и ходит
- автор
- Антон
- источник
- листы из Resources/Girls (стойка, ходьба se s1234 k1.4, ne s314 k1.4) в игровом масштабе и опоре; идёт 2,5 с → встаёт в стойку
- файл
- docs/chars/walk/video/wan/cut/kira-idle-size-mock.gif
- заметка
- ждёт выбора ведущего; на глаз ближе ×0,88

Кира — разворот тела в купальнике, спереди
kira_swimsuit_front
Unity: концепт
о графике
- что это
- референс тела для генерации: пропорции и облик без рабочей одежды; в игру не идёт
- автор
- Кирилл
- источник
- OpenAI ImageGen; агент генерации героинь, по фигуре диалога, спрайту в рост и карточке s1_c1
- файл
- assets/girls/kira/references/kira_swimsuit_front.png
- заметка
- 2026-10-21, обновлён 2026-10-26; разворот спереди / сбоку / сзади, 1024×1536 RGBA; исходники и запись генерации: assets/girls/kira/temp/2026-10-21-swimsuit-turnaround

Кира — разворот тела в купальнике, сбоку
kira_swimsuit_side
Unity: концепт
о графике
- что это
- референс тела для генерации: пропорции и облик без рабочей одежды; в игру не идёт
- автор
- Кирилл
- источник
- OpenAI ImageGen; агент генерации героинь, по фигуре диалога, спрайту в рост и карточке s1_c1
- файл
- assets/girls/kira/references/kira_swimsuit_side.png
- заметка
- 2026-10-21, обновлён 2026-10-26; разворот спереди / сбоку / сзади, 1024×1536 RGBA; исходники и запись генерации: assets/girls/kira/temp/2026-10-21-swimsuit-turnaround

Кира — разворот тела в купальнике, сзади
kira_swimsuit_back
Unity: концепт
о графике
- что это
- референс тела для генерации: пропорции и облик без рабочей одежды; в игру не идёт
- автор
- Кирилл
- источник
- OpenAI ImageGen; агент генерации героинь, по фигуре диалога, спрайту в рост и карточке s1_c1
- файл
- assets/girls/kira/references/kira_swimsuit_back.png
- заметка
- 2026-10-21, обновлён 2026-10-26; разворот спереди / сбоку / сзади, 1024×1536 RGBA; исходники и запись генерации: assets/girls/kira/temp/2026-10-21-swimsuit-turnaround

Кира — ключ от седьмого бокса на цепочке на шее
prop_key7_neck
Unity: в игре
о графике
- что это
- вставка в реплике kira_lv02: Кира показывает ключ на шее
- как дойти
- диалог kira_lv02 «Седьмой бокс», реплика «Смотри сюда. Нет, чуть выше. На цепочку»
- автор
- Антон
- источник
- Codex (codex_gen.sh), референсы prop_key7.png и kira_figure_neutral.png
- файл
- assets/props/prop_key7_neck.png
- заметка
- лицо вне кадра; на бирке только цифра 7
Кира — злость, руки скрещены (кадр)
kira_figure_angry
Unity: концепт
о графике
- что это
- эмоция angry в диалоге полным кадром: поза усиливает злость
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_neutral)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_angry.png
- заметка
- Итерация 3 (2026-11-07): холодная сдержанная злость, губы сжаты, руки скрещены свободно и не толще, чем в нейтрали. Смотреть руки и контур волос.

Кира — злость, моргание
kira_face_angry_blink
Unity: концепт
о графике
- что это
- закрытые веки поверх кадра kira_figure_angry, для моргания в диалоге
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_angry)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_face_angry_blink.png
- заметка
- На листе — фигура с эмоцией и закрытыми глазами. Брови и рот должны остаться как в эмоции.
Кира — грусть, плечи опущены (кадр)
kira_figure_sad
Unity: концепт
о графике
- что это
- эмоция sad в диалоге полным кадром: поза усиливает грусть
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_neutral)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_sad.png
- заметка
- Полный кадр: плечи опущены, рука держит локоть, голова склонена. Поза намеренно не похожа на скрещённые руки злости.

Кира — грусть, моргание
kira_face_sad_blink
Unity: концепт
о графике
- что это
- закрытые веки поверх кадра kira_figure_sad, для моргания в диалоге
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_sad)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_face_sad_blink.png
- заметка
- На листе — кадр грусти с закрытыми глазами.

Кира — удивление (накладка лица)
kira_face_surprised
Unity: концепт
о графике
- что это
- эмоция surprised в диалоге: только лицо поверх kira_figure_neutral
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_neutral)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_face_surprised.png
- заметка
- Сдержанное удивление по замечанию. Моргания нет: моргнуть в момент «что?!» — сломать эмоцию.

Кира — решимость (накладка лица)
kira_face_determined
Unity: концепт
о графике
- что это
- эмоция determined в диалоге: только лицо поверх kira_figure_neutral
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_neutral)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_face_determined.png
- заметка
- На листе — фигура с накладкой; смещение в kira_faces.json. Смотреть шов и похожесть на канон.

Кира — решимость, моргание
kira_face_determined_blink
Unity: концепт
о графике
- что это
- закрытые веки поверх накладки determined, для моргания в диалоге
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_neutral)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_face_determined_blink.png
- заметка
- На листе — фигура с эмоцией и закрытыми глазами. Брови и рот должны остаться как в эмоции.
Кира — флирт, накручивает прядь (кадр)
kira_figure_flirt
Unity: концепт
о графике
- что это
- эмоция flirt в диалоге полным кадром: жест усиливает флирт
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_neutral)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_figure_flirt.png
- заметка
- Итерация 3 (2026-11-07): было накладкой лица, стало кадром — рука накручивает прядь у щеки, игривая улыбка, румянец. Флирт — третья эмоция-поза после angry и sad.

Кира — флирт, моргание
kira_face_flirt_blink
Unity: концепт
о графике
- что это
- закрытые веки поверх кадра kira_figure_flirt, для моргания в диалоге
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_flirt)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_face_flirt_blink.png
- заметка
- На листе — кадр флирта с закрытыми глазами. Улыбка и румянец должны остаться.

Кира — смех (накладка лица)
kira_face_laugh
Unity: концепт
о графике
- что это
- эмоция laugh в диалоге: только лицо поверх kira_figure_neutral
- автор
- Антон
- источник
- Codex (правка kira_figure_neutral)
- файл
- assets/girls/kira/sprites/kira_face_laugh.png
- заметка
- Итерация 3 (2026-11-07): глаза зажмурены дугами, открытая улыбка без отвисшей челюсти. Моргания нет — глаза и так закрыты.

Кира — библия персонажа, рабочая одежда
kira_bible_outfit
Unity: концепт
о графике
- что это
- лист-библия персонажа: фиксирует облик, одежду, эмоции и позы для будущей генерации; в игру не идёт
- автор
- Антон
- источник
- коллаж из игровых артов: assets/girls/kira/temp/2026-11-03-character-bible/build_bible.py
- файл
- assets/girls/kira/references/kira_bible_outfit.png
- заметка
- 2026-11-04 пересобран коллажем вместо генерации Codex: лицо, эмоции (kira_faces.json), позы, ракурсы и сцены — игровые файлы; палитра снята пипеткой с kira_figure_neutral, глаза — игровой хаки-оливковый #9A8241. 2560×2300: портрет, разворот в одежде (kira_outfit_*) и игровой спрайт, 9 эмоций, 7 поз, детали, 6 игровых сцен

Кира — библия персонажа, купальник
kira_bible_swimsuit
Unity: концепт
о графике
- что это
- лист-библия персонажа: фиксирует облик, одежду, эмоции и позы для будущей генерации; в игру не идёт
- автор
- Антон
- источник
- коллаж из игровых артов: assets/girls/kira/temp/2026-11-03-character-bible/build_bible.py
- файл
- assets/girls/kira/references/kira_bible_swimsuit.png
- заметка
- 2026-11-04 пересобран коллажем вместо генерации Codex: лицо, эмоции (kira_faces.json), позы, ракурсы и сцены — игровые файлы; палитра снята пипеткой с kira_figure_neutral, глаза — игровой хаки-оливковый #9A8241. 2560×1640: 3 ракурса с сеткой роста в головах, палитра, 6 деталей тела

Кира — разворот в рабочей одежде, спереди
kira_outfit_front
Unity: концепт
о графике
- что это
- референс для генерации: облик в рабочей одежде в тех же позах, что разворот в купальнике; в игру не идёт
- автор
- Антон
- источник
- Codex (codex_gen.sh): правка kira_swimsuit_front, одежда по kira_sprite_idle, kira_figure_neutral, kira_sprite_iso_back
- файл
- assets/girls/kira/references/kira_outfit_front.png
- заметка
- 2026-11-04; 1024×1536 RGBA, фон снят chroma_key.py; исходники и промпты: assets/girls/kira/temp/2026-11-04-outfit-turnaround

Кира — разворот в рабочей одежде, сбоку
kira_outfit_side
Unity: концепт
о графике
- что это
- референс для генерации: облик в рабочей одежде в тех же позах, что разворот в купальнике; в игру не идёт
- автор
- Антон
- источник
- Codex (codex_gen.sh): правка kira_swimsuit_side, одежда по kira_sprite_idle, kira_figure_neutral, kira_sprite_iso_back
- файл
- assets/girls/kira/references/kira_outfit_side.png
- заметка
- 2026-11-04; 1024×1536 RGBA, фон снят chroma_key.py; исходники и промпты: assets/girls/kira/temp/2026-11-04-outfit-turnaround

Кира — разворот в рабочей одежде, сзади
kira_outfit_back
Unity: концепт
о графике
- что это
- референс для генерации: облик в рабочей одежде в тех же позах, что разворот в купальнике; в игру не идёт
- автор
- Антон
- источник
- Codex (codex_gen.sh): правка kira_swimsuit_back, одежда по kira_sprite_idle, kira_figure_neutral, kira_sprite_iso_back
- файл
- assets/girls/kira/references/kira_outfit_back.png
- заметка
- 2026-11-04; 1024×1536 RGBA, фон снят chroma_key.py; исходники и промпты: assets/girls/kira/temp/2026-11-04-outfit-turnaround